Wo wir schon so einen Thread haben, wollen wir ihn auch nutzen.
Ich wollte nur mal anmerken, dass sich Makerspiele auf dem TFT-LCD-whatever-Display meines Laptops nicht sehr angenehm spielen lassen. Man merkt gerade bei den Chipsets, die ich ganz gerne verwende (bunt; große, einfarbige Flächen; ...), dass das Display ganz leicht Schlieren zieht. Das gibt einen kostenlosen Blur-Effekt, der aber am Anfang schon ein bischen nervt. Naja, mit der Zeit gewöhnt man sich dran.

Außerdem wird der ganze Kram brutal und ohne Rücksicht auf Verluste ins 16:9-Format gezerrt. Die Folge ist, dass überall im Spiel fettleibige Charaktere rumlaufen. Mit wem muss man hier schlafen, um zu erfahren, wie man das verhindert?