Ergebnis 1 bis 20 von 301

Thema: Screenshotthread #16 "Irgendwann kriegen wir dich"

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von Caractacus
    @Krisch92: Jau, sieht gut aus, aber wo kommt der Held runter?.
    Ganz einfach: Runterspringen, dabei bricht er sich zwar womöglich was, aber scheiss drauf

    Zitat Zitat
    Die "Weichzeichnung" btw. ließe sich aber auch direkt auf ein Chipset anwenden,
    ohne die Map in mehrere einzelbilder aufzuteilen.
    " Weichzeichnung ".... über dieses Feature schüttle ich immer wieder den Kopf... man braucht das Teil gar nicht... also ich machs ohne, und bei mir sieht´s trotzdem "weich" aus....

    @Odrez: alles schön und gut aber du hast gerade eine Regel missachtet.....*unschuldigrumpfeiftundsichausdemstaubmacht*

  2. #2
    Zitat Zitat von krisch92
    " Weichzeichnung ".... über dieses Feature schüttle ich immer wieder den Kopf... man braucht das Teil gar nicht... also ich machs ohne, und bei mir sieht´s trotzdem "weich" aus....
    Weichzeichnen an sich wäre btw. fatal. Das Chipset sähe schwammig aus.
    Ich schrieb es mit Absicht in Anführungsstrichen, da es sich eig. nur um
    einen leuchtfilter handelt, ähnlich des Bloom effektes in diversen Kommerziellen
    3D-Spielen. "Überstrahlungseffekt". Das ist kein Feature, das ist schlichtweg
    ein Bestandteil der Grafik. Niemand käme auf die Idee, soetwas in die
    Features zu schreiben...ich zumindest nicht.

    Niemand "braucht" etwas. Es sieht nur schön aus.

    ~Odrez~

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •