pompillium ist wohl das makergame, das mich am meisten geprägt hat. schwer zu erklären warum, es hatte einfach eine einmalige atmosphäre (also überhaupt eine -was bei den meisten makergames leider nicht der fall ist). die cutscenes mit den selbstgemachten bildern und die verwendung von texturen für die chipsets. ja, das war schon neu für mich.

und ich werd nie vergessen wie ich das an einem verschneiten wintertag gespielt hab.