ja, jedes detail aufzählen, sodass man die meisten feautures hat <__<


* SKS
Zum technischen kann ich nicht viel sagen, ich habe es bisher selbst nochnicht gespielt (nur gesehen) , doch die animationen (Gegner sowie helden) sind imo flüssig und vor allem zahlreich

* Animationen
Dazu gehören Charpsen/Animationen, für jegliche kleinheiten und auch verschiedene gegneranitaktionen, die auch ausserhalb des Kampfsystems zu sehen sind.
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Naja das ist sozusagen das Fundament von meinem spiel.

noch ins detail gehen und lightmaps, oder ctm zu nennen ist mir zu dämich >_>