- eigenes KS
- eigenes Menü
- Tränke-brauen-System
- Energie-und- Teleportsteine
- Kleidung Kauf-und-Wechsel-System (die Helden kann mehrere Sachen zur Kleidung tragen und eben kaufen und verkaufen.

Das sind die, die ich in meinem jetzigen Projekt "Die Macht des Kristalls" haben. (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=64431)

Manchmal ist es ganz schön welche zu haben, aber es muss nicht unbedingt immer sein, auch wenn das heutzutage ja schon Standard ist.
Es kommt aber auch immer aufs Genre an, bei nem Funspiel gehts mir nich um Features, sondern um Spaß, das ist zwar bei nem Rollenspiel zum Beispiel auch so, doch da bietet sich so etwas imho eher an.