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Thema: Screenshotthread #X - von Picasso bis Hentai oder so

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Chuck
    bbq?
    nach SDS' Kommentar denk ich dass es sich dabei um eine.. UiD Parodie handelt. Irgendein Minigame. Aber bitte Grandy, klär uns darüber auf..
    Und bin ich recht in der Annahme dass es sich bei der Saufgestalt da um Malthur handelt?
    denk ich auch un aufm dach sind grandy, danki und libra als statuen xD
    Un etwas helle und große killerkarnickel

    mfG
    Chr!zZ

  2. #2
    Grandy:
    Geil!
    Das wasser mit dem stückhen land dadrunter sieht extrem geil aus, und es hat sogar eine art von perspektive oder sowas ähnliches, das land was hinten ist, verschwindet dahinter...... das sieht extrem cool aus..... das wasser ist an dems creen irgendwie das beste.
    ich find die bäume ein wenig unpassend, mit adneren würde es noch eine ganze ecke stylisher aussehen.
    aber mit so nem screen gewinnste locker somanchen mapping contest!

    Das menü find ich nicht so gut, das sticht so in der farbe hervor, wenn andere landschaften aber nicht so grün sind, ist es ok.

    Aber der screen hat so ne geniale atmosphäre.......
    das ist einfach genial

  3. #3
    Hi erstmal,

    hier mal ein Screen von einer Terranigma Testmap. Das Chipset ist zum Teil von mir selbst gerippt und editiert worden. SO dann bewertet bitte mal meine Map.



    MfG, Black Man.

  4. #4
    @Black Man:
    Sieht recht ordentlich aus. Wüsste eigentlich nicht, was es da zu bemängeln gebe, ausser das Fenster gegenüber der Eingangstür wirkt ein wenig falsch platziert aufgrund der Raumform. Aber sonst sieht's toll aus!

  5. #5

  6. #6
    Zitat Zitat von Wquare
    Sieht sehr athmosphärisch aus, nur frage ich mich manchmal nach dem Sinn solchen Mappings o.o

    Die Map muss oben und rechts zuende sein, da der Char am oberen Ende steht und nicht in der Mitte, sonst würde der Maker hochscrollen. und nach unten oder rechts geht der Weg nicht weiter. Was für einen Sinn hat eine Map mit einem so kurzen Weg, die man ja nur wieder nach oben über einen Teleport verlassen kann?

  7. #7
    @ Koa:
    *ggg* ich mache erst immer eine kleine Map und dann wiet ich sie aus ...
    Nun hierbei ist das noch nicht passiert ^^ ...
    Aber im bspw.alten Screenthread sieht man sowas von mir ^^ wo ichs durchgezogen habe .
    Diese Map soll nur Atmo und Mapping-Skill demonstrieren
    EDIT
    @ Jesper: uups ... sollte net angeberisch kilngen ^^

    Geändert von Wquare (04.09.2005 um 20:04 Uhr)

  8. #8
    @ Wquare: Angeber. -.-'

    Sodala, ein Screen aus "Ara Fell"



    Rechtschreibfehler bei "den" gefunden. Es müsste "dem" heißen.

  9. #9
    Du übersetzt Ara Fell O_o?
    Auch wenn ich der englischen Sprache mächtig genug bin, so freu ich mich dennoch eine solche Tat zu entdecken^^".
    Trotzdem ist es unklug den Screen zu präsentieren denn einzig und allein der übersetzte Text stammt von dir und der klingt ausdruckstechnisch, gerade auch durch den von dir angesprochenen Fehler, nicht sonderlich gut.
    Das Mapping ist eben sehr gut aber da müsste man ja wieder Bad Luck gratulieren xD.
    Zitat Zitat
    @Batista: uuuhm.... das ist natürlich blöd. Aber wenn jemand rumunkt, kannst du ihn ja auf den Thread hier verweisen.
    Danke, ich hoffe jedenfalls das es nicht nötig sein wird .

  10. #10
    Hier mal etwas aus meinem Spiel 'Fall of Nosgoth'. Es ist eine überarbeitete Szene aus der ersten Demo. Was man hier kaum erkennt: Wolken fliegen über den Bildschirm.


    Sämtliche Grafiken auf diesem Schirm sind selbst erstellt und haben daher typische (und fragwürdige) self-made Qualität.

  11. #11
    Ascare:
    hm, gefaellt mir eigentlich nicht so..man erkennt zwar das noetigste, jedoch bin ich nicht ein fan von solchen farben^^"
    Wquare:
    joa, sieht eigentlich nicht schlecht aus, schoenes mapping , nur gefaellt mir der lichteffekt nicht...
    Black man:
    joa sieht schoen ausl...weis nicht so recht was ich sagen soll..

  12. #12
    Zitat Zitat
    Chr!zZ: Der Chara ist ja auch einiges größer... wenn man nicht mal die Karnickel variieren darf, möchte ich gar nicht wissen, was für Reaktionen kommen, wenn die Leute das neue Malthur-Faceset sehen
    soso ich bin nich mal ein @ wert
    die größe war ja nich wirklich der kritikpunkt sondern, dass sie zu hell sind (größe wollt ich nur ma erwähnen xD )
    @Jesper:
    mapping is in ordnung, faceset schön und charas zu groß und ich find die passen nich zu m&b
    @ascare:
    hab die demo gespielt und fand, da die grafiken selbst erstellt waren gefallen am spiel xD
    nur ein langweiliges KS und kaum handlungsfreiraum...(naja is ja kein gamebewerungsthread deshalb unterbreche ich hier )

  13. #13

    Eine von vielen mit Lightmaps überarbeiteten Höhlen ^^

  14. #14
    Zaphod:
    Gute Lightmap, der rest nix besonderes, ich find den chara knuffig ^^


    @Ascare:
    ääähm... ja -.-
    Ich erkenne genau: Nichts.
    Kann mir das mal jemand per chema erklären?^^
    Wo sollen da Wolken sein?
    Ich seh nicht mal ne Erde oO
    Anonsten aber gut^^
    ich weiß nicht was es darstellen soll, aber gut^^

    @waquare:
    da ghörn noch tiere hin, dann ist es tollig. x)

  15. #15
    @Grandy [Ne XXX Scene in London Gothic mit alter UiD Atmo? Jaja ich fand schon imma gut wenn man ältere bekannte Spiele in sein neues Werk einbaut, siehe VD2 ^^]

    Jo hier wieder wat von mir nix besonderes wobei... naja ne Waldmap aus 7Devils halt ^^


    Mfg
    Mayaki

    EDIT: Ich hasse diese Migränewellen da kann ich kein bisschen mehr denken, naja schein langsam wieder weg zu gehen...
    Nunja:
    Nein der Chara hat keine Schaufel in der Hand, ich denke das von dir war ironie und er sieht bemitleidenswert aus. Aber was solls ist halt mehr oder weniger mein style, wobei ich meine das ich zumindest die rennpose hier wirklich irgendwo mal abgeguckt hätte, bzw mich irgendwo inspirirenlassen.
    Nunja zum lila:
    Das liegt an den Bäumen die das Dach des Walder Bilden. Die Vegitation des Waldes würde nämlich durch ein stück mond (ja ein stück mond xD) beeinflusst. Das besondere an diesen Bäumen (genannt Lumiabäume) ist das sie A) Fast nur Rotes und Blaues Licht durchlassen, kein grünes, und B) sie wirken heilend. Daher sind die blätter dieses baumes sehr beliebt und wirken auch im Handel mit aber das ist ja hier eher nebensächlich ^^
    Mfg
    Mayaki

    Geändert von Mayaki (05.09.2005 um 20:33 Uhr)

  16. #16
    So ich habe wieder versucht eine Lightmap zu machen.


  17. #17
    das chipset find ich gut, aber der lichteffekt.... der wirkt irgendwie falsch.. k.a. wieso, aber er scheint mir irgendwie nicht richtig zu sein..,.. vllt solltest du die farbe+intensität ändern?!^^

    mayaki:
    die farben >_>
    da ist so viel lila.
    der chara sieht gut aus.
    hat der ne schaufel in der hand?

  18. #18
    Ich muss Freierfall recht geben, was die Lichteffekte betrifft...
    Vielleicht wärs schon besser, wenn du den Kontrast zum Rest etwas erhöhen würdest, sprich die Umgebung dünkler machen.

  19. #19
    @Biohazard
    Du solltest versuchen, die Map dunkler zu machen dann fällt auch das Licht mehr auf...
    Und wieso verwendest du immer den selben Ninja RTP-Char? Ich finde das sieht nicht grad toll aus =/
    Aber der Chip gefällt mir auch sehr gut. Selbst gemacht?

    @Mayaki
    Finde ich eigentlich ganz gut so... Nur etwas zu dunkel für mich (mein Monitor ist blöd eingestellt >_>)

    - Das Inno -

  20. #20
    kA warum das mit dem Licht immer so komisch wirkt... son dreck egal ich versuchs wieder mal bei was anderem.
    Es ist kein neue spiel von mir, ich habe die RTP Charas nur für den Test benutz.

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