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Thema: Narben & Neuanfang [RPG Maker MZVersion]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Ben Gast
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich, ich glaub, das war bitter notwendig.
    Sehe ich genauso, wenigstens minimal mit der Zeit bzw dem potenziellen Makerfortschritt gehen.

    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Daumen hoch für den Schritt!
    Habs nie so klar formuliert, hätte man aber aufgrund der allerersten Äußerungen bei Release von SuS schon so verstehen können... das ich länger Feedback entgegengenommen habe und auch in der Zukunft einfache Hilfestellung gebe, versteht sich von selbst- nur das jenes Feedback eben in ZUKÜNFTIGE Projekte investiert wird anstatt hier in ein völlig abgeschlossenes Spiel.

    An dem Punkt der weggebrochenen Maker-Szene und mittleren 3stelligen Downloadzahlen bei der Menge an Rückmeldung der Spielerschaft ist es mehr als verständlich, dass hier keine weitere Lebenszeit verschwendet wird um am Ende dadurch vielleicht 2 weitere Spieler anzulocken. Dass dies Entwickler von abgeschlossenen Mammutprojekten idR. besser verstehen, als die Spielerschaft oder andere Entwickler ohne diese Erfahrung, sollte klar sein.

  2. #2
    Ich habe schon bis zu dem Punkt gespielt, wo Zad in der Küstenniederlassung angekommen ist - die Texte bisher sind escht gut, ich musste gleich einige male richtig lachen.
    Wie auch Schuld und Sühne wirken die Charaktere hier sehr sympatisch und es ist schön zu sehen, dass sie nicht anders als in Schuld und Sühne sind.

    Du hast es hier auch geschafft, die Figuren so rüberzubringen, dass man sich gut in sie reinversetzen kann und sich Spannung aufbaut - den Admiral und seinen "Soldaten" habe ich ziemlich schnell in die Kategorie gesteckt, denen ich nicht so wirklich 100% traue ...
    Das System mit den Freundschaften, Verbündeten, Beziehungen finde ich voll gut.

    Die Gebiete motivieren auch richtig, sie wieder zu erkunden und sind toll designt.

    Bisher habe ich nur zwei komische Sachen bemerkt:

    Hat man den Admiral in der Gruppe und sucht die Soldatin Rose vor der Militärgarnison an, kann man sie zwar erfolgreich in die Gruppe aufnehmen, aber sie steht dann trotzdem noch vor der Garnison, obwohl sie sich in der Gruppe befndet. s
    Und bei der ersten Begegnung mit den Schlangen im Gebirge verschwinden nach dem Sieg nur 2 der Feinde - die 3. Schlange bleibt erhalten und triggert den Kampf erneut, wenn sie die Gruppe berührt - mit dem selben Kommentar, den Zad im ersten Kampf über die Schlangen sagte.

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