Ich finde die Grundidee des Kampfsystem ganz cool, dass es verschiedene Haltungen gibt. Ich bin mir aber noch nicht sicher, wie die sich auswirken. Das Tutorial dafür hab ich aus Versehen weggedrückt. Man sollte die Tutorials auf jeden Fall im Menü nochmal aufrufen können.
Was ich hingegen angesehen hab, war das Basis-Kampftutorial. Das fand ich unnötig. Ich glaube nicht, dass jemand das Spiel spielt und überhaupt keine Ahnung hat, wie eine Zeitleiste etc. Funktioniert.
Ich hab grad bemerkt, dass wenn ich Schutz benutze, eine Animation auf beide Charaktere kommt. Heißt das, beide sind dann in Schild-Haltung? Weil für Mara gibts ja nicht wirklich ein Äquivalent außer Reflex. Aber auch irgendwie logisch, da sie ja keinen Schild hat.
Aber prinzipiell finde ich es cool, dass es wohl unterschiedliche Schutz-Fähigkeiten geben wird und ich bin gespannt, was da noch kommt.
Title: Ich würde es bevorzugen, wenn nicht der Cursor die Schrift nach hinten verschiebt, sondern rauf und runter moved und die Schrift nur eingefährt wird. So sieht das etwas ruckartig aus.
Savescreen: Ich finde es etwas Seltsam, dass die Spielzeit mit mit dem oberen savestate überlappt. Das macht es ziemlich schwierig, die files optisch auseinander zu halten. Und warum nur 3 files?
Auch gewunder hat mich, dass das Spiel zu einem großen Teil 2k3 SFX zu benutzen scheint. Okay, aber vlt ist das auch ein wenig zu kleinkariert ...
Warum hat der Dämonenhauptmann ein Shading bekommen und seine Schergen nicht? ^^
Der "Schatten" bei der Aktionsanzeige verunklärt das ganze mMn eher, weil er so lang gezogen ist.
Der Cursor im Kampf bzw allgemein ist etwas "unscheinbar". Vlt könnte der noch blinken oder weniger Richtung grau gehen.
Ich fände es convenient auch noch MP und Zeitleiste der Gegner sehen zu können.
Ich fände es außerdem convenient, wenn man Lebenswasser nur auf tot Charaktere anwenden könnte.
Ich frage mich, wie ich Ausrüstung kaufen soll, wenn ich dort nich sehe, welche Werte sie im Gegensatz zu meiner aktuellen Ausrüstung hat. So müsste ich ja immer wieder zurück ins Inventar und mir die Werte merken?
Die Weltkarte sieht nice aus. Bzw. ich bin ein Fan von Weltkarten.
Ich frage mich nur, warum sie nicht "scrollt".
Ansonsten ist bei mir der Funke noch nicht so richtig übergesprungen. Vielleicht braucht es noch eine etwas eigenständigere optische Darstellung. Muss erstmal schauen, ob ich noch weiter spiele.