@Rettan
Ich finde, die Fragen sind denen ähnlich, die das "Buff-Dilemma" aufwirft.

Mal angenommen, die Wirkung eines Buffs ist ziemlich schwach. Dann ist er nicht nützlich und eigentlich überflüssig. Wenn die Wirkung des Buffs aber stark ist, dann müsste er eigentlich schon Pflicht sein, sonst wird das Spiel ja zu einfach. Das Spiel wird (ein wenig) komplizierter, weil der Spieler am Anfang von jedem Kampf erst mal die ganzen Buffs aktivieren muss. Das Spiel wird aber nicht komplexer.

Findet man eine Lösung für dieses Dilemma, würde das vielleicht auch bei den Synergien weiterhelfen.