Hier wird nicht geterrort
			
			
			
				 
			
			
			 
			
				
				
				
				
			
		 
		
			
				
				
						
						
				
					
						
							
	
		
				
					 Zitat von syhlpan
 Zitat von syhlpan
					 
				 
				Also bezogen auf meine Umgebungsgrafik würde  ich persönlich zur drittem Variante tendieren die auch flexibel ist und mir gut von der Hand geht. Aber bei Figuren tue ich mir wirklich schwer...
...
		 
	 
 
Erstell dafür jetzt mal eine Base (also eine Figur ohne Kleidung und Haare, hinten, vorne, Seitenansicht,muss noch nicht animiert sein) und designe verschiedene NPCs, die deine Welt bevölkern sollen. Je mehr du mit der Figur arbeitest, umso eher kannst du die Schnitzer ausbessern