Bei mir nicht :/Zitat von csg
Dafür habe ich nun nach langer Suche und sehr viel Rumprobiererei in den vergangenen Tagen endlich eine Kombination aus Effekten, Musik und Erzählweise gefunden, die eine brauchbare Stimmung erzeugt \o/
Gruß
Stoep
Gesprungen nicht, aber ich habe etwas über die Hälfte meines Spiels fertig geschrieben
Ich denke auch, dass ich so vom Schreiben her durchaus fertig werde, die Frage ist, wie viel ich dann visuell und Audio-technisch geschafft bekomme. ^^;
Ich befürchte ich habe mich mit meinem Projekt ziemlich übernommen, da ich ewig für die ganze Skripterei gebraucht habe. Naja mal sehen wie viel dabei jetzt noch rumkommt^^
Hier mal ein ganz kleiner Einblick in das Ganze.
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Ich bin ja total gespannt, was hier so alles entsteht. Viel Erfolg allen fleißigen Teilnehmern. Ich schau es mir selbst nur von der Seite an.
Wegen allgemeiner Bitten und Kningelei wird der Contest um eine Woche verlängert. Der neue Abgabetermin ist der 25.10.2016 um 23:59.
Mehr ist allerdings nicht drin, weil am letzten Oktoberwochenende das große Juryevent mit Livestream der eingereichten Spiele stattfindet. Mehr Informationen zum Livestream folgen dann, wenn es so weit ist![]()
Sehr gut!
Mehrarbeit ins Getriebe meines selbsterkorenen Bastelwahnsinns!
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
Also mein Spiel läuft. Läuft euer Spiel auch? Gebt mal Updates!
Ich lasse mich zwar ständig ablenken, aber ich eifer noch auf was spielbares hin. Ich halte mich mal mit Bildmaterial zurück, da ich dann nur eine Erwartungshaltung erzeuge würde, die ich nicht erfüllen kann. Aber mal schauen, sobald ich ne Hintergrundgrafik hab und sich mal spielerisch was tut. Dann zeig ich mal nen Screen. Lose Grafiken sind doof. =0
Gameplay hab ich nun, wegen des Zeitdrucks, ganz rausgeschmissen. Wird nur Dialoge und ein Minispiel geben. Hätte mich nicht so mit Pixelkram verzetteln sollen. Nach über ner Woche den Grafikstil umzukrempeln war auch nicht so umsichtig.