Bewegung? Check. Gamepad-Erkennung und Wechsel der Steuerung? Check. Kollision? Check. Doppelsprung? Check. GUI-Spielerein mit Lebens- und Manabalken? Check. Durchspringbare Plattformen? Che... verdammt. Jaja diese doofen Plattformen durch die man von unten durchspringen kann und durch die man sich von oben per Tastendruck runterfallen lassen kann. Haben so halbwegs funktioniert. Dann wollte ich es fixen uuuund habs noch schlimmer gemacht. Also werde ich die vermutlich noch einmal von Grund auf machen. Erscheint mir sinnvoller als ewiges fixen. Vor allem da das Projekt sowieso noch in seinen Anfängen ist und das ganze noch nicht allzu verworren ist und nicht mit anderen Sachen interagiert.






