Also mag auch sein, dass ich einfach zu doof dazu bin, aber ich habe noch nicht ein einziges Spiel gesehen, bei dem man durch doppeltes Drücken rennt, bei dem das echt einwandfrei funktioniert - weder beim Maker, noch bei kommerziellen Spielen. Dazu kommt, dass ich es schwierig finde, da du ja praktisch damit eine künstliche Verzögerung einbaust: Das Script muss ja abwarten, ob ich die Taste 2x drücke, erst dann kann es den Char beschleunigen. Ich finde, das merkt man sehr oft sehr negativ. Entweder der Char geht leicht verzögert los, oder die Beschleunigung kommt verzögert. Beides irritiert ungemein.