Wenn die Standardgeschwindigkeit der Spielfigur in Ordnung ist - wie auf den alten Makern - dann braucht man keine Rennfunktion, aber auf dem XP ist die Standardgeschwindigkeit für ein RPG leider zu langsam, während die nächsthöhere Stufe wieder zu schnell ist, also musste ich notgedrungen eine einbauen. Man rennt, solange Shift gedrückt ist. Normalerweise ist so ein Sprint-Button aber eher etwas für Action-RPGs mit Ausdauer.