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Thema: Brainstorming: RPG Gameplay Elemente

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  1. #11
    @Eddy131:
    Sehe ich genau so Interessant finde ich vorallem Storrybosse, die man zwar besiegen kann aber nicht muss. In FinalFantasy8 gibt es so einen. Ein großer, spinnenartiger Roboter, der allerdings nur bei einer bestimmten Begegnung überhaupt schlagbar ist und dann auch nur mittels überragender Feuerkraft (ist nicht ganz clever gelöst, finde ich). Der Sieg über so einen Boss könnte besonders toller Loot wie eine seltene, mächtige Waffe oder bestimmtes Craftingmaterial sein.

    Der Boss sollte allerdings immer besiegbar sein und nicht nur dann, wenn man ihn an eine bestimmte Stelle gelockt hat, von der vor allem nicht ein mal ersichtlich ist, dass der Boss da überhaupt geschlagen werden kann.
    Aber FinalFantasy halt... xD

    Geändert von Yenzear (30.05.2016 um 21:08 Uhr)

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