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Ritter
Vielen Dank, Eddy und Linkey. Das sind echt gute Punkte.
Ich bevorzuge bei Speichermöglichkeiten eher die von Dead Space. Also Speicherpunkte, die gesetzt sind, bevor Die Gefahr droht. Dafür kann man an ihnen so oft speichern wie man möchte. Was ich nicht so gut finde ist das System bei den Lego-Spielen. Da verliert man nur seine Punkte aus dem Level wenn man stirbt und macht am selben Fleck weiter, als wäre nichts gewesen.
Ich kann mir als Gameplay Element auch Inspirationen aus anderen Genres vorstellen, z.B. aus Strategiespielen.
Das gegnerische Heer greift an. Man muss seine Soldaten taktisch klug positionieren. Dann geht es los. Man kann sich selbst noch in den Kampf einmischen, doch die Schlacht steht und fällt mit der richtigen Positionierung der Truppe.
Geändert von Col-Chi (29.05.2016 um 07:44 Uhr)
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