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Thema: Bloodlines - Vorstellung der Story und Idee, was haltet ihr davon?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Was die Artworks angeht... um ehrlich zu sein ich kann das gar nicht mehr sagen woher die sind. Ich hab schon vor einigen Jahren mal ganz viele tolle Bilder gesucht und hier ungefähr 1000 angesammelt, hatte mir die damals auf ne CD gebrannt. Vor nem Jahr kamen dann nochmal 1500 dazu. So hab ich jetzt einen Fundus aus ungefähr 2500 lol Bei allen Bildern sind mir aber die Ersteller namentlich bekannt, da ich diese pinibel danach geordnet habe. Diese werde ich in die Credits schreiben, das ist sowieso eine klare Sache

  2. #2
    Zitat Zitat von Valec Beitrag anzeigen
    Was die Artworks angeht... um ehrlich zu sein ich kann das gar nicht mehr sagen woher die sind. Ich hab schon vor einigen Jahren mal ganz viele tolle Bilder gesucht und hier ungefähr 1000 angesammelt, hatte mir die damals auf ne CD gebrannt. Vor nem Jahr kamen dann nochmal 1500 dazu. So hab ich jetzt einen Fundus aus ungefähr 2500 lol Bei allen Bildern sind mir aber die Ersteller namentlich bekannt, da ich diese pinibel danach geordnet habe. Diese werde ich in die Credits schreiben, das ist sowieso eine klare Sache
    Das Problem könnte sein, dass je nach dem unter welcher Lizenz die Bilder laufen du dennoch bei den Erstellern um Erlaubnis fragen bzw. eventuell sogar Geld bezahlen musst, wenn du sie nutzen willst (gilt teilweise auch bei nicht kommerziellen Projekten. Wie gesagt, kommt auf die Lizenz und den Ersteller an.)
    Du solltest da einfach nur aufpassen, damit es nachher keine Scherereien geben kann

  3. #3

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Naja, eigentlich wäre es am fairsten, du würdest direkt unter die Bilder in diesem Thread die Quelle posten. Ein Paar der Bilder scheinen von Wow zu stammen - also Fanarts davon. Es ist nicht cool, Bilder für ein Spiel zu verwenden, ohne anzugeben woher sie stammen, und ohne Erlaubnis des Erstellers schon gar nicht.

  4. #4
    Also zu aller erst mal; die Geschichte gefällt mir sehr gut, und was ich auch gut finde ist, dass du dir wirklich viel Gedanken um deine Charaktere machst, da scheint dein Fokus wirklich auf die Figuren im Spiel zu liegen. Finde ich Klasse !

    Was ich ein bisschen schade finde ist, dass du die "nicht ganz so schönen" Charas der neuen RPG-Maker verwendest (VX, MV?) . Da kannst du leider nichts dafür das so beischeidene Figuren mitgeliefert werden aber ich fände es echt mal klasse wenn "irgendjemand" sich mal die Zeit nehmen würde und wirklich ein paar hübsche Charas pixeln würden.

    Zu den Bildern muss ich auch sagen, dass das wirklich kein guter Schachzug ist vorgefertigte aus dem Internet zu nehmen.
    Ich kann dir nur empfehlen, auch wenn du nicht so gut zeichnen kannst, kauf dir Abpauspapier und nimm die Bilder die du schön findest/ haben möchtest und zeichne sie einfach ab, so bekommt alles auch mehr seinen eigenen Stil und den Charme des Entwicklers also von dir. Weil selbst wenn du es "abpaust" wird automatisch dein Stil mit einfließen. Kann ich dir nur empfehlen, ist zwar etwas mehr aufwand, aber ich glaube der Lohnt sich.

    Ansonsten kann ich es nur handhaben wie meine Vorgänger, ich freue mich auf was Spielbares.

    Greez Artwork

  5. #5
    Zitat Zitat von Artwork Beitrag anzeigen
    (...) ich fände es echt mal klasse wenn "irgendjemand" sich mal die Zeit nehmen würde und wirklich ein paar hübsche Charas pixeln würden.
    Diese Anfragen (besteht ja schon eine) würden allgemein besser funktionieren, wenn auch so etwas wie eine Gegenleistung in Aussicht gestellt würde. Es wird zwar vielleicht nicht jeder Geld verlangen, aber mehr als ein feuchter Händedruck wäre zumindest ansatzweise anständig.

    Zitat Zitat
    Ich kann dir nur empfehlen, auch wenn du nicht so gut zeichnen kannst, kauf dir Abpauspapier und nimm die Bilder die du schön findest/ haben möchtest und zeichne sie einfach ab, so bekommt alles auch mehr seinen eigenen Stil und den Charme des Entwicklers also von dir. Weil selbst wenn du es "abpaust" wird automatisch dein Stil mit einfließen. Kann ich dir nur empfehlen, ist zwar etwas mehr aufwand, aber ich glaube der Lohnt sich.
    Nein.
    Du schlägst gerade vor, anstatt Grafiken ohne Erlaubnis zu verwenden, die abgepauste Kopie ohne Erlaubnis zu verwenden, weil das individueller ist (das Konzept des Abpausens ist dir aber schon ein Begriff)...?

    Die Optionen sind eher wie folgt:

    1.) Zeichnen lernen/verfeinern. Alles mögliche abzeichnen (Natur-, Akt- und Stil-Studien, etc.) und verstehen lernen, wie man etwas zeichnet und sich halt viele Referenzen zusammensuchen, um ggf. nachschlagen zu können (gibt auch einige lehrreiche Zeichenbücher). Hauptsache ist hierbei: Üben, üben und nochmals üben.
    2.) Wenn man nicht diesen Lernprozess durchmachen will oder zeitnah jemanden fähigeren braucht: Einen der zigtausend Künstler im Internet kontaktieren, die Auftragsarbeiten annehmen. Setzt natürlich diese oben genannte Gegenleistung (hier nun meist einfach Geld) voraus.

    Grundlegend ist auch einfach zu beachten: Nichts verwenden, wofür man nicht die Erlaubnis für den entsprechenden Zweck erhalten hat (z.B. durch den Kauf (einer Lizenz)).

    Zum Konzept schreibe ich ggf. nochmal was, wenn ich mir die neuen(?) Postings dazu angeschaut habe.

    MfG Sorata

    Geändert von sorata08 (06.05.2016 um 23:12 Uhr)

  6. #6
    Also da ich nicht zeichnen kann, und der Lernprozess dahin dass ich gute Artworks bekomme zu lange dauern würde, denke ich dass ich die Ersteller eher um Erlaubnis bitten werde, die Bilder verwenden zu dürfen. Das denke ich ist vorerst der bessere Weg. Andere Leute darum bitten mir welche zu zeichnen kann ich auch nicht, da mein Projekt eigentlich ein 0 Euro Projekt sein soll und das bleibt es auch. Anbieten kann ich daher nur eventuelle Gastauftritte sowie natürlich einen Eintrag in die Credits.

  7. #7
    @Valec: Sind dir diese Bilder speziell den wichtig? Sind sie Teil des World-Buildings? Weil, es gibt auch Open-Source-Bildquellen. Vielleicht findest du da etwas?

  8. #8
    Es hat zwar den Anschein, aber das Projekt ist nicht tot. Ich hab zwar die letzte Zeit nicht soviel Makertechnisch gemacht, dafür hab ich mir im letzten halben Jahr nochmal die Charaktere ausgefeilt und mich um die Bilder gekümmert dass ich diese auch verwenden darf. Glücklichweise darf ich alle Bilder die ich verwenden möchte auch verwenden, lediglich eine Erwähnung wird gewünscht sowie am Ende die Erwähnung der Quelle. Zu den aktuellen Charakteren kommen nun noch ein paar hinzu.

    Heute möchte ich euch mal die Welt näher legen. Ich hab ja schon erwähnt, dass es technisch kein Meisterstück sein soll, sondern das Spiel soll sich durch Tiefgang auszeichnen. Das heißt auch die Welt möchte ich sehr glaubhaft und vorallem individuell gestalten. Fangen wir mal an mit der Weltstadt an, sie gehört zum Kontinent Emea. Vor Jahrtausenden wurde Sie von den mächtigsten Magiern gegründet. Sie waren die ersten, die eine Stadt gründeten und sie sahen sich als die Herscher der Welt. Die Weltstadt ist das Zentrum der Welt. Hier findet man im Prinzip alles, da die Stadt seit Jahrtausenden gewachsen ist. Die Stadt ist in Viertel unterteilt und beherbergt auch jetzt stets die mächtigsten Magier der Welt. Als die Weltstadt gegründet wurde, entschieden die Magier die Ländereien unter sich aufzuteilen. Die ersten Könige der Kontinente waren mächtige Magier. Durch Intrigen, Kriege und Eheschließungen wechselten die Könige und schließlich überließen die großen Magier die Kontinente sich selbst. Die Magier ließen einen Vertrag aufsetzen, der die Weltstadt als Kontrollstadt für alle Kontinente über allen stehen ließ. Aber die Menschen und Ländereien ausserhalb der Weltstadt wollten nicht kontrolliert werden und so schlossen Sie sich zusammen und griffen die Magier der Weltstadt an. Es brauchte nur 4 Magier und eine komplette Armee wurde ausgelöscht. Fliehend zogen sich die anderen in Ihre Länder zurück. Da die Magier aber in ihrer Gesinnung gut waren, erkannten Sie auch dass Ihre Kontrolle nichts gutes bewirkt. So einigte man sich darauf, dass jeder Kontinent eigenständig handeln und existieren soll. Die Magier verabscheuen Krieg und das wurde auch deutlich gemacht. Wann immer ein Kontinent gegen einen anderen Krieg führt, werden die Magier eingreifen und den Angreifer aus dem Weg räumen. Die Länder existierten seither friedlich, auch aus Angst gegenüber den Magiern die mit einfachen Handbewegungen sowieso alles vernichten könnten.

    Die restlichen Kontinente unterteilen sich in das östlich gelegene Skynia, die Hauptstadt ist Shibinat. Das Klima in Skynia ist wechselhaft. Man findet hier Schnee, Sümpfe oder blühende Wälder. Ein Rohstoffreiches Land, es handelt vorallem mit der Weltstadt. Skynia hat vorallem eins, viele Felltiere. Entsprechend ist das Handelsmonopol auch jegliche Art Felle.

    Castyreo ist ein weiterer Kontinent, er liegt eher südlich. Die Hauptstadt Taelena liegt nahe am Meer und entsprechend findet man dort vorallem Fische und alles was man sonst mit der Fischerei verbindet. Castyreo ist vom Klima ziemlich warm, deshalb wachsen dort auch Früchte. Sie pflegen eigentlich zu allen Kontinente gute Beziehungen und handeln mit jedem. Castyreo bietet hier aber noch eine Ausnahme. Nämlich die verhüllten Ebenen. Eigentlich sind sie ein Teil von Castyreo, jedoch hat Hexenmagie dafür gesorgt, dass es sich vom rest des Landes abhebt. Die Ebenen sind ein Zufluchtsort für alle Schutzbedürftigen. Schutz suchen darf dort jeder, aber Sie gehen damit auch einen Bund mit den Hexen ein.
    Die Ebenen sind im Grunde ein Geben und Nehmen. Die Erwachsenen müssen die Ebenen pflegen, die Hexen sorgen für Schutz. Aber, sobald Kinder geboren werden, muss jedes erstgeborene Kind eine Lehre zur Hexenmeisterin machen. Alle Zweitgeborenen Kinder sind davon unberührt. Die Schutz der Hexen ist in Wirklichkeit ein Fluch der über das ganze Gebiet gelegt wurde. Er verhindert jegliche Kampfhandlung derer, die in das Gebiet eindringen. Nur wer das Mal der Hexenmeister trägt oder sich verdient, kann in deren Gebiet kämpfen. Wer die Ebenen betritt kann sich vor allem einer Sache sicher sein, er ist unter ständiger Beobachtung.

    Aflarad ist der westliche Kontinent. Akterasi ist die Hauptstadt. Hier gibt es viele alte Stämme die vorallem auch mit Voodoomagie bewandert sind. Aflaradianer wollen unter ihres gleichen bleiben, und dulden keine Besucher. Die Stämme in den Wälder jagen Tier und vorallem auch Menschen die Ihr Land durchschreiten. Sie pflegen keinerlei Handelsbeziehungen und nur ganz vereinzelte sind bereit, mit anderen Handel zu betreiben. Man kann im Spiel als Spieler die Beziehungen zu den Stämmen etwas verbessern, so dass zumindest etliche Kämpfe in diesem Gebiet erspart werden.

    Glenia ist der am nördlichst gelegene Kontinent und vom Klima der unwirklichste. Schneestürme und pure Kälte haben dafür gesorgt, dass hier kaum Menschen geblieben sind. Trotzallem jedoch hat Glenia eine "Hauptstadt", Lundar. Handel treiben die Glenianer aber kaum, sie sind eher ärmlich und misstrauen anderen.

    Morkat ist die Welt der Dunkelheit. Hier regieren überwiegend nur Kreaturen der Finsternis. Herscher sind die Vampirfürsten, doch auch Dämonen, Ghule und allerlei andere Monster sind dort beheimatet. Morkat ist vorallem eins, Reich.
    Es hat sehr hohe Goldvorkommen. Gold welches vorallem Menschen benötigen. Deshalb wird durch die Weltentore handel getrieben. Die Vampire bekommen Menschen, die Menschen bekommen Gold. Verbrecher werden in die Weltentore geworfen wenn Sie zum Tode verurteilt werden. Beide Welten sind eine Art Co-Existenz. Beide profitieren von der jeweils anderen in gewisser Weise. Passiert ein Vampir oder eine Kreatur der Dunkelheit ein Weltentor zu den Menschen und töten dort einen Mensch, wird das Weltentor zerstört.

    Geplant ist, dass jeder Kontinent eine eigene Worldmap bekommt. Immerhin bereist man einen Kontinent, kein kleines Gebiet. Lediglich Emea wird wohl zu je einem Viertel auf die anderen verteilt werden. Wie genau Morkat aussehen wird, weiß ich noch nicht aber Morkat soll auch Gross werden, vermutlich jedoch wird dies nur eine Worldmap füllen.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken weltkarte_grob.png  

  9. #9
    Aktuell steck ich in nem grafischen Dilemma. Eigentlich mag ich den MV ganz gern. Aber dieser zusammengedrückte Charastil ist mir einfach ein riesen Dorn im Auge.
    Aktuell bin ich am Intro dran, und ich merke mehr und mehr wie schwer es ist hier vernünftige Charaktere zu editen. Allein z.B. allein Keelins Kleidung so zu pixeln dass man Sie auch als Keelin erkennt, ist mir einfach nicht möglich. Alles was ich bisher editen wollte hab ich über den Haufen geworfen weils einfach scheisse ausschaut. Hingegen hab ich Selena mal auf Basis des RM XP versucht, und hier war das Ergebnis schon um Meilen besser.

    Ich zeig euch Selenas XP Version mal.

    Ein SKS muss man im XP selber machen oder? Ein SKS wollte ich schon ganz gern, aber dazu reichen meine Fähigkeiten noch nicht.

    Wenn der Focus eher auf Welt, Story, Charaktere etc. liegen soll, dann wäre ich mit dem XP wohl besser bedient oder?
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken selena_char.png  

    Geändert von Valec (23.02.2017 um 07:06 Uhr)

  10. #10
    So, nun hab ich auch die anderen Charaktere. Ihr könnt ja mal sagen was ihr vom Design haltet, evtl kann man auch noch was besser machen.
    Die Namen der Charaktere spare ich mir, ich denke man erkennt Sie auch so ganz gut. Was sagt ihr zur Welt?
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken chars.png  

  11. #11
    Hm, wie es scheint kann ich mir Infos und Fragen wohl künftig sparen...

  12. #12
    Unser Protipp für mehr Interesse am eigenen Thread und für mehr Feedback: Link zu deiner Vorstellung in die Signatur und Feedback bei anderen geben! Das klappt am besten wechselseitig

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