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Thema: Fantasy und subtiler Horror - unrockbar?

Baum-Darstellung

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  1. #8
    Ich kann mir vorstellen, dass einfache Elemente wie eine dunkle Umgebung, ein Pfad nahe am Abgrund und etwas Unbekanntes, dass einen verfolgt bereits gute Gruselstimmung erzeugen können. Auch auf dem Maker.

    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    P. S. Von dir hab ich ja schon seit mindestens 10 Jahren nichts mehr gelesen. Kannst du dich noch daran erinnern, dass wir zusammen mit Kenji mal ein Horrorspiel machen wollten?
    Ja, ich hab mich auch über 10 Jahre nicht mehr im Forum gemeldet. Ein überraschendes Video, in dem Leute Grandma's House spielen, hat mich wieder hierher geführt (siehe Signatur)
    Und ja, ich erinnere mich an das Horrorspiel. Ich habe sogar noch alte Aufzeichnungen in Papierform

    Geändert von Col-Chi (27.02.2016 um 16:40 Uhr)

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