Heute den Rest von NPCs editiert und auch ins Spiel integriert. Die Stadt wirkt jetzt schon etwas lebendiger als vorher!
- Das Inno -
Heute den Rest von NPCs editiert und auch ins Spiel integriert. Die Stadt wirkt jetzt schon etwas lebendiger als vorher!
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--News: Dark Sword - Release der Vollversion!
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Shut up, I have DONE THE SCIENCE! >;|
@Zirconia
Warum fragst Du nicht? Wenn es nicht unbedingt was polemisches ist x)
@Eddy
Leider kann ich keine Planeten zeichnen xD Wieso versuchst du nicht, deinen Planeten mit Sculptris zu kreieren?
Außerdem war das Angebot eher darauf beschränkt Figuren zu zeichnen, also Battlersprites und Facegrafiken z.B.
Geändert von Drakee (08.10.2015 um 15:46 Uhr)
Habe das Game nochmal mit der Klasse "Merc" durchgespielt.
Ein Fehler, der bewirkte dass Merc nicht mehr als 31 Schaden macht, ist nun für die ganze Demo beseitigt. (:
Heute wird ein Bug gebaut
Nein, nicht so wie ihr denkt....
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--Moved to tumblr ---> WEEPS & WHISPERS
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Konsequenz heißt auch Holzwege zu Ende zu gehen
??? ~ <(OvO<)
Projekt: Schiff und so Tag 3!
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Jau, ich bin heute auch ein ganzes Stück weitergekommen mit der Story in der Kaserne. Optisch sollte sie noch ein wenig poliert werden, dann folgen vielleicht auch mal wieder Bilder.
Wobei es sicher besser wäre, den Thread aus dem Keller zu holen... hmh... ^^
Puh heute mal mehr geschafft =)
- Credit-Liste erweitert und überarbeitet
- Am Intro gearbeitet (zu 80% fertig)
- Lichteffekte für Intro erstellt
So langsam nimmt mein Intro Gestalt an![]()
So...
für heute mal zumindest Grafiken für die bewegbaren Plattformen eingebaut für das neue Dungeon tileset:
Sieht nicht nach viel aus... war auch nicht viel. Morgen werd ich mich aber wieder reinhängen!
C ya
Lachsen
Was macht man, um sich vom Pixeln zu erholen?
Mit Aquarel und Gouache an Konzept-Art arbeiten!
Tadaaah! Einer der spielbaren Nebencharaktere in meinem Projekt: Rebecca!
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Konsequenz heißt auch Holzwege zu Ende zu gehen
??? ~ <(OvO<)
Soooo... habe endlich mein Intro zu KdE fertig bekommen!Jaiiii!
Jetzt geht es natürlich beim Spiel weiter. Hab noch viel vor mir ^^
etwas komponiert heute.
habe nach einem motiv für ein antagonisten-theme gesucht ... aber noch nichts richtig gutes rausgekommen.
Habe heute ein Tileset für eine Winterlandschaft gebastelt.
Das Ergebnis ist ganz anständig geworden.
Ich habe gerae ein Logging-System in den Editor eingebaut. Alles was man tut wird nun mit Zeitstempel in eine Textdatei geschrieben.
Außerdem: Bugfixes.
Heute kräftig am SeeKS gebastelt. Habe unter anderem eine Chancen Berechnung beim Entern des gegnerischen Schiffs eingebaut!
Diesem kleinen Handelschiff ist der Spieler deutlich überlegen:
Nebenbei habe ich noch einige Bugs im SeeKS gefixt und kann jetzt endlich mit dem Balancing beginnen.