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Deus
Wie gesagt, bei kommerziellen Spielen sind sie es, sofern es sonst keine erzählerischen Gründe gibt, weil die Zielgruppe in dem Alter ist und man davon ausgeht, dass sich die Spieler besonders gut mit denen identifizieren können, die ihnen möglichst nahe kommen. Das ist ja nicht nur bei Spielen so. Ich kann mir z. B. vorstellen, dass jüngere Spieler sich mit deutlich älteren Figuren (ist aber sicher auch etwas vom Genre abhängig) schwieriger identifizieren können als ältere Spieler mit jüngeren Figuren.
Gibt es überhaupt so viele Maker-Spiele mit jugendlichen Helden, ohne dass es dafür erzählerische Gründe gibt?
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