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2. Held/ Protagonist altert...
Speziell dazu mal:

Kommt zwar nicht aus der RPG-Maker-Szene, aber das gab's in Dragon Quest V mal, wo es meiner Meinung auch ganz gut umgesetzt wurde.

Held wird als Kind im Feenwald/-schloss gezeigt => Jugendlicherer Held zieht in ein Abenteuer => findet Frauchen XY und verdrischt den bösen Obermacker => Heirat => Nächster, noch böserer Obermacker kreuzt auf => Das Kind darf sogar mitkloppen

...War das überhaupt DQV? Ich bin mir grad nicht sicher. Irgendeines war's auf jeden Fall. War zwar ganz lustig, aber für eine Art Einmal-Effekt reicht es. Ich müsste das auch nicht bei jedem Spiel haben.