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Ehrengarde
Vier Tage klingt schon nach einer langen Zeit.
Generell solltest du das tun, was du bei jeder Map machen solltest: den Spieler nicht langweilen.
Baue ein paar Rätsel ein, vielleicht kleinere Sequenzen, interessante Dialoge und so weiter.
Damit du möglichst gut klarmachen kannst, dass 3-4 Tage vergehen, könntest du Übernachtungsszenen einbauen (evt. wo man sich innerhalb der Gruppe austauschen kann. sowas empfand ich als Spieler immer als sehr interessant). Ansonsten könntest du noch die ein oder andere Quest einbauen. Oder Sequenzen, wo die Gruppe 'nen Abhang hinterfällt oder sonst wie am Weitergehen behindert werden. Mittels ein paar Aufgaben/Rätsel kann die Gruppe dann weiterziehen / oder die Gruppe liegt bewusstlos für ein paar Stunden irgendwo rum.
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