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Thema: Das Opfer (RM XP)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab jetzt mal die Fehler ausgebessert und ein paar Sachen am Spielsystem geändert. Die neue Version gibt es unter dem gleichen Link. Falls noch jemand Lust hat, das Spiel zu spielen und etwas dazu zu sagen, zögert nicht.

  2. #2
    Was genau beinhalten die Änderungen?
    Sowas wie ein Change-Log währe nett.

  3. #3
    Ja, wollte ich auch erst posten, dann hab ich mir aber gedacht, haue ich erst mal den Link raus. Änderungen:

    • Wenn man eine Technik benutzt hat, erhält man in der Runde keinen Energiepunkt.
    • Gift hält länger und ist bei hoher Anfälligkeit stärker, dafür sind fast alle Endgegner immun dagegen.
    • Es gibt nur noch eine Art Rüstung für jeden Charakter (die Unterscheidung zwischen normaler und magischer bringt nichts).
    • Die späteren Endgegner haben teilweise ein anderes Verhalten bekommen (wirklich schwerer sind sie aber nicht).
    • Einige Werte der Gegner und Spielfiguren wurden geringfügig geändert.
    • Ich hab einen Bug behoben, durch den Rüstungsbruch und Zauberbruch nicht funktioniert haben (hatte bei Kommazahlen gerundet, wodurch beim Abzug immer 0 rauskam).
    • Flächenmagie kostet nur noch 2 Energie.

  4. #4
    Zitat Zitat von Kelven
    • Es gibt nur noch eine Art Rüstung für jeden Charakter (die Unterscheidung zwischen normaler und magischer bringt nichts).
    Stimmt, habe bei jedem Char immer Physische Rüstung genommen, da die meisten Gegner eben diese Schadensart hatten. Meine Einschätzung.

    Zitat Zitat
    • Flächenmagie kostet nur noch 2 Energie.
    Finde ich gut. Flächenangriffe habe ich immer als sinnlos angesehen und sie jetzt gleich teuer wie Einzelangriffe zu machen, gleicht deren Defizite weitestgehend aus

    Allgemein finde ich die Veränderungen soweit sinnvoll, einen zweiten Run werde ich wohl dennoch nicht starten.

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