So!
Nach einem langen Tag im Land des Skriptens ist ein weiteres Feature für das Kampfsystem fertig geworden!
Die Standard-Sterbeanimation für Gegner ist Geschichte! (Rot aufleuchten und verschwinden)
Von nun an haben die Gegner eine Animation, welche beim Tod eines Gegners abgespielt wird.
Hier als Beispiel geht grad ein Boss in die nächste Welt über(Bei der Gelegenheit hab ich auch direkt die Aktualisierung der LP Balken der Gegner schneller gemacht)
LG
MajinSonic






 (Bei der Gelegenheit hab ich auch direkt die Aktualisierung der LP Balken der Gegner schneller gemacht)




					
					
					
					
				




 Ich dreh langsam durch xD
 Ich weiss, es sind viele kleine Einzelheiten, aber ich denke, gerade durch diese kleinen Einzelheiten und Merkmale wird das Spiel ziemlich














