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Thema: The Daily Game Dev Struggle #1: "ist ja nicht so, als hätte ich nichts gemacht"

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  1. #1
    Ich gehe da vom Prinzip her mehr von einem Feuerpfeil aus. Die Sache ist, dass eigentlich ein Eispfeil in der Situation die bessere Lösung darstellen würde.
    Für fliegende Elementargegner hätte man so ja gewissermaßen überflüssige Attribute mit diesen Feuerpfeilen z.B., wenn es eh auf das sekundäre Attribut zurückfallen kann.

    MfG Sorata

  2. #2
    Kummulierter Schaden?

    Eisschaden * 0.5 + Fernkampfschaden * 0.5 = Gesamtschaden.


    So kann man entweder eine Schwäche ausnutzen, oder beide.

    Ansonsten, wenn du bei deinem "der höhere Schaden ist ausschlaggebend" bleiben willst: Feuer auf eine Feuerfledermaus reduziert den Schaden, in etwa:

    Höchster Elementarschaden - negativer Schaden = Max(0,Gesamtschaden)

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