Hab' meinen Vorschlag mal selbst getestet: Gold erhält man genau wie Kampferfahrung sofort, wenn ein Gegner besiegt wurde. Lediglich für die Magieerfahrung/Zauberenergie muss man anscheinend tatsächlich den Kampf komplett abschließen.
Ich nehme an, dass soll mir das Symbol beim ersten Schattenpfad des Partners vermitteln?Zitat
Eine mehr ästhetische denn spielentscheidende Kleinigkeit, die mir noch auffiel: Beim Level-Up werden die HP (und vermutlich auch die MP) nicht entsprechend der dazugewonnenen Maximalwerte geheilt. Irgendwie missfällt es mir, wenn ich trotz fehlerfreiem Kämpfen irgendwann zum Innbesuch gezwungen werde.