Wie läuft das eigentlich überhaupt mit den Ressourcen auf rpgmakerweb? Sind das alles Auftragsarbeiten von Degica oder vertreiben sie die Ressourcen für die Schöpfer?
Wie läuft das eigentlich überhaupt mit den Ressourcen auf rpgmakerweb? Sind das alles Auftragsarbeiten von Degica oder vertreiben sie die Ressourcen für die Schöpfer?
Das weiß ich leider nicht. Soweit ich aber es sehen kann, werden einige Ressourcen speziell für den Degica-Store konzipiert, während wiederum andere Stile ihre Ursprünge als Tileset-Experimente im Forum hatten und dann von Degica praktisch aufgesammelt wurden.
Übrigens habe ich erst letztens mitbekommen, dass die Japaner inzwischen auch auf die Degica-Ressourcen zurückgreifen und kaufen.
Also Celianna hatte damals im rpgmakerweb forum kostenlose Grafiken für den VX Ace angeboten und hat dann, innerhalb eines Jahres, dieses Farm-Resource Package erstellt und über Steam/RPGMakerWeb diese verkauft. Und laut ihrem Blog damals hat sie auch den Preis (teilweise) usw. selbst festgelegt. (Das Rural Farm Package habe ich übrigens auch gekauft und kann es nur empfehlen, ist echt toll geworden).
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, hat Sie auch alles selbst entschieden, wie groß das Package wird usw. Von daher denke ich schon, dass man sich an Degica wenden kann, wenn man etwas über diese vertreiben möchte.
Ich habe einen Bug:
Wenn ich ein Tile aus dem Upper Layer als Event platziere und "Below Characters" einstelle, kann ich das Event nicht betreten, ganz so, als hätte ich "Same as Characters" ausgewählt. Das passiert wohlgemerkt nicht bei Charsets, sondern nur bei Events mit Grafiken aus dem Upper Layer. "Above Characters" und "Same as Characters" funktionieren normal.
Ich hinterlass das mal, Posting einer Bekannten von mir:
http://forums.rpgmakerweb.com/index....tatus_id=53438
Damit sind diese Tilesets gemeint:
http://forums.rpgmakerweb.com/index....s/#entry303837
Ich habe noch einen Bug gefunden.
Undzwar im Befehl Change Equipment.
Wenn man bei Remove [All] auswählt, zeigt der im Skript [Accessory] an, bei [Weapon] zeigt der im Script [All] an, und das ist bei jedem der Checkboxen so, dass im Skript was falsches angezeigt wird.
Ich habe das in meinem Spiel jedoch ausgetestet und da unequipped der [Weapon], wenn [Weapon] in dem Befehl ausgewählt ist, das analog für alle Ausrüstungsarten.
Nur das Skript zeigt das falsch an.
Den Maker gibt es heute für 2,99€ auf Steam. Und die anderen RPG-Maker Produkte haben auch ordentliche Rabatte![]()
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Es gibt ein Kürze ein größeres Update mit vielen Bugfixes und so.![]()
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Geändert von Drakee (09.09.2015 um 08:29 Uhr)
PicPointer leider noch nicht. Aber custom title.
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Das genaue Datum ist nicht mehr in meinen Händen. Meinerseits ist alles fertig.
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Also ist mit custom title gemeint, dass man sowas machen kann wie mit dem Auto Enter Patch und einem Title Screen auf ner Map oder eher, dass man den Standard-Title screen mehr oder weniger modifizieren kann? ^^
Wenn man ersteres hat, kann man dann auch per Befehlaufruf den Ladebildschirm aufrufen?
Zu .ogg-Support: Ist das geplant oder eher nicht?![]()