habe grade einige panoramas eingebaut und stoße dabei auf fehler.
das sieht so aus:
der fehler tritt ausschließlich auf, wenn ich auf die map teleportiere. wenn ich den hero auf die map setze oder auch wenn ich zwischendrin auf der map speichere und wieder starte, gibts das problem nicht. es tritt außerdem bei 3 aufeinander folgenden unterschiedlichen panoramas auf. die panoramas sind oben und unten nahtlos und überdimensional groß. konkret: 336 x 3200 mit dem 2k9 ist das ja möglich.
kurz darauf folgt noch ein weiterer grafischer fehler, den ich mir überhaupt nicht erklären kann und der ebenfalls nur dann auftritt, wenn ich auf die map teleportiere.
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