Du kannst über RGSS auf DLLs zugreifen. Für "Online-Spiele" auf dem Maker heißt das in der Regel, dass es ein Script gibt, das über die Socket-Funktionen von Windows ein bisschen Zeug hin und her sendet. MM ist daran nichts.
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Hindert dich aber auch niemand daran, deinen balls-to-the-wall schnellen Netcode in C++ zu schreiben und dann einfach einzubinden.