Wann immer du irgendeine Art von Mechanik einbauen willst musst du dir zwei extrem wichtige Fragen stellen:
1) Wie wird es das Spielverhalten verändern
2) Ist das eine positive Änderung oder nicht

Wenn ich dein Konzept lese habe ich zu diesen Fragen folgendes zu sagen:
1) Der Spieler wird die ganze Zeit stehenbleiben müssen ohne etwas zu tun zu haben
2) Der Spieler langweilt sich und fängt langsam aber stetig an das Spiel zu hassen


Überlege dir folgendes:
- Wozu sind random encounter gut? Was für einem Zweck dienen sie?
- Hat der Spieler Vorteil daran mehr random encounter zu bestreiten, oder will er eher weniger kämpfen?
- Versuche dein System in die Richtung zu ändern, dass du dem Spieler die Möglichkeit gibst einen Vorteil zu gewinnen wenn er es will
- Versuche niemals den Spieler zu etwas zu zwingen was er nicht will, immerhin ist es ein Spiel und man soll Spaß haben