Nun, LP eines Verbündeten als Manaquelle nutzen gab es z.B. in DragonAge in Form der Blutmagie, nur dass hier der Magier sich selbst zur Ader lässt. Dass man auch Verbündete schröpfen können sollte, halte ich für immersiv korrekt.
Dass je nach Opfer andere Effekte auftreten finde ich gut durchdacht, die Beispiele mal außer Acht gelassen.
Begrenzte Menge an Items halte ich für durchaus vertretbar. Das "Attribut" Stauraum kommt hier ebenfalls gut zur Geltung. Eventuell könnte man Helden auch überladen, was diesen einen Malus in Kampffertigkeiten beschert.
Zu den Helden habe ich im Thread bereits geschrieben.
Das mit den Gegnergruppen wurde im "Kelventhread" bereits angerissen.

Dass das System gut ausbalanciert sein sollte, ist Standard ^^