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Veteran
Also steigt der Bedarf an Seelenenergie mit jedem weiterem Attributpunkt. Das wäre dann ja praktisch wie in Dark Souls, wo Attributspunkte Seelenkosten und die Anzahl dieser immer mehr steigt. Dann entfällt ja der Trainer denn der Spieler kann selbst die Attributspunkte verteilen mit genügend Seelen. Das wäre eine eindeutige Verbesserung da mir das mit dem Trainer nicht gefallen hat.
Damit wäre das Charakterentwicklungskonzept des Krieger einen Schritt weiter^^ Vielen Dank
Greetz euer Syhlpan
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