Ich bin froh soviele Ideen und Kritik zu bekommen den so kann ich das System noch verfeinern um am Ende eine gute Charakterentwicklung zu gewährleisten. Dafür schonmal Danke
Das mit den niederen Seelen die vom Schwert des Krieger auf gesaugt werden und später in gewisse Attribute zu investieren klingt gut und ich werde es mit ein weben. So hätte der Spieler die Möglichkeit trotzdem zu grinden mit dem Nachteil das man nach einem gewissen Attributestand sich stärkere Gegner suchen muss.
Wäre das eine Idee wert bei guter Umsetzung?