Ich vermute, das ist der "more of the same"-Effekt, der beim ersten Spielstart von TF eintritt. Wenn man davor Returns gespielt hat, kommt einem Vieles erstmal bekannt vor und ist ernüchtert.
Ich für meinen Teil hab erst TF bis zum Geht-Nicht-Mehr gespielt und wollte danach gleich Returns probieren (eben weil es soviele Stimmen im Internet gibt, die behaupten, Returns sei besser). Nachdem ich ein paar Levels in Returns abgeschlossen habe, hab ich mir nur gedacht: Die, die behaupten Returns sei besser als TF, spinnen doch alle.(Nicht das Returns schlecht wäre, das ist es eindeutig nicht. Aber wo es "besser" sein soll, kann ich mir nicht erklären^^)
Sehs auch so wie die meisten hier: Freut mich, dass DKC:TF eine zweite Chance kriegt. Das Spiel hat ein grandioses Leveldesign mitsamt grandiosem Soundtrack, und keiner hats gespielt oder auch nur wahrgenommen. Das soll sich mit dem Switch-Release nun deutlich ändern^^...