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Thema: Entwicklerfrage: Menüdesign-Art

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Tiro&Millet:
    Danke fürs Feedback.
    Um ehrlich zu sein habe ich selbst Version drei favorisiert und schonmal versucht dies grob technisch umzusetzten.

    Vom Thema Geschwindigkeit kann man denke ich wirklich weggehen...
    Innerhalb einer Sekunde kommt man überall hin.

    Mich interessiert da vielmehr noch das Design. Und ich finde dies schon übersichtlich...

    @All: Freu mich aber auf weiteres Feedback und gerne auch Vorschläge.
    Ich werde das Charaktermenü und Erfolgemenü dem dann auch entsprechend anpassen.

    Es ist auch alles noch änderbar.

  2. #2

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Mach größere Abstände zwischen den einzelnen Leveln und gib ihnen coolere Namen, dann nehm ich Design 3!
    Außerdem: Statt Menüpunktblabla infos zum Level - vielleicht erreichbare Boni, Statistik zum Level selbst oder einfach eine Beschreibung - entweder wie oben im Bild integriert oder das Bild zurücknehmen, is beides gut.

    Und: Exitfeld ganz unten hinpappen, weil besser erkennbar.

    Geändert von Sabaku (02.01.2015 um 21:33 Uhr)

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