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Thema: VV-Kritik-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Sache ist, die Texte sind perfekt auf die sich aufbauende Musik abgestimmt. Das führt zu einem genialen Ergebnis, aber wenn man stoppt, geht das wohl verloren...

    Ansonsten, netter Thread. Ich persönlich äußere jegliches Feedback aber direkt im LP.^^

  2. #2
    Mein bisher einziger Kritikpunkt ist der Mangel an Schilden, denn ich habe genau einen und keine Ahnung, ob ich den nun Haaki weg und Gorath geben sollte oder Haaki den behalten sollte. Mehr habe ich leider nicht gefunden und kann ich scheinbar auch nirgendwo als Rekrut kaufen.

  3. #3
    Hat Scarv denn keine Stoff- und Lederschilder? *kopfkratz*

  4. #4
    Er hat auch keine Rüstungen. ^^ Waffen, Helme und Gürtel sind alles was man bei Skarv erwerben kann. Ein Schild erhält man, wenn man nach Übungswaffen fragt.

    Die Schilde wird man aber im Lauf der ersten "richtigen" Kampfeinsatz-Quest erwerben können - ausserhalb der Drachenhalle im Dorf Eichengrund. Einfach die Augen weiter offenhalten und ein wenig bares zur Hand haben. c: Wenn ihr Glück habt, könnt ihr natürlich auch magische Schilde in der Drachenhalle finden...

  5. #5
    Magische Armbänder und Attributspunkte kann man auch in der Drachenhalle finden. Damit lassen sich die Defizite wegen fehlender Schilde auch gut ausgleichen.

  6. #6

    Hier wird nicht geterrort
    stars5

    Geändert von Sabaku (14.12.2014 um 17:45 Uhr)

  7. #7
    Ich bin noch ziemlich weit am Anfang des Spiels aber ich meine die Fähigkeit "Ablenken" ist zu stark bei 1v4-Kämpfen. Ich weiß jetzt nicht wie es sich im weiteren Spielverlauf ändert aber die "Dunkle Kriegerin Astraette(??)" habe ich mit der Fähigkeit in paar Minuten niedergestreckt und wurde dann des cheatens bechuldigt, was ich natürlich nie tun würde ! :PP Könnte man vielleicht auch als Bug sehen weil man sie ja anscheinend ohne cheaten nicht besiegen sollte.

  8. #8
    Ist zwar nicht direkt kritik aber wundern tut es mich trotzdem.

    haben "normale" kämpfe irgendeinen vorteil/Belohnung?


    Geändert von Lord of Riva (14.12.2014 um 18:29 Uhr)

  9. #9
    Ingame stellen normale Kämpfe die Zeit dar, in der die Helden auch den Raum durchsuchen.
    D.h. nach jedem Kampf können die Helden noch einmal spezielle Ausrüstungsgegenstände und/oder auch Talentpunkte finden.

    Wer also Spaß an Kämpfen hat, kann sich so ein kleines Zubrot verdienen.

  10. #10
    i see danke für die schnelle antwort, dann auf ins gemetzel
    (Schade nur das die Kampfertigkeiten meines Haakis nicht funktionieren, aber das ist wird ja bald geifxt :P )

  11. #11
    Kann Kritik aus Sessions ja zusammenfassen, das Gröbste:

    Das Katapult-Minispiel ist aus der Hölle. Vollkommen random anfühlendes Zielsystem, fehlende Markierung bereits getroffener Felder auf der Luftkarte und Asynchronität der beiden Karten machen das Ganze wie ich finde zu einer einzigen Turtor. Ich denke, da könnte man noch ein paar Details nachbessern.

    Der Archonempel hat immer noch keine BGM, was u.a. Arsons Erzählung jede, aber auch jede Immersion nimmt. Die Sad-BGM aus de Museum z.b würde schon reichen.

    Wie immer ist nichts davon böse gemeint, nur ein paar Vorschläge.

  12. #12
    Ja, das Minispiel muss man so lieben oder hassen.
    Ich habe Alternativpläne, mal sehen, ob wir das so umgesetzt bekommen für die Kriegsherrenedition.

  13. #13
    Mir fählt im Menü eine Anzeige von der Spielzeit in Minuten und Stunden. Währe sehr interessant wieviele Stunden ich für meinen geplanten 100% Run brauche.

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