Das er mit der Textfülle ein Problem hat, ist trotzdem sein gutes Recht.
Als Macher des Spiels hatten wir auf die vielen Dialoge hingewiesen, Quirigi hat dem Spiel - obschon er wohl kein Fan von langen dialogen ist - dem Spiel eine Chance gegeben, dafür sollte man dankbar sein.
Schade nur, dass es ihm nicht gefallen hat, aber geflamed habe ich mich keine Sekunde gefühlt, im Gegenteil, wir haben uns per PN noch sehr gut unterhalten.
Das geht schon in Ordnung, als Spielemacher muss man immer(!) wissen, dass man nicht den Geschmack aller Leute erwischt.

Und lasst das andere, unleidige Thema auch am besten nun ruhen, Quirigi und ich haben uns abgesprochen und eine kleine, doch zwingend(!) notwendige, Änderung nun eingebaut.
Damit ist alles gut.