Der Patchlog sieht im Moment so aus:
(Vorsicht, etwaige Spoiler voraus ^^)
Patchlog Version 1.1.4:
- Der Nebel in der Geistersteppe wird nun korrekt angezeigt.
- Diverse fehlende Schwimmanimationen bei Landgang/Seegang wurden ausgemerzt
- Der Kampf mit Astarette funktioniert nun einwandfrei, auch wenn man das Kampfsystem so geschickt anwendet, dass man gewinnt
- Das Standard-KS bei einer bestimmten Konstellation gegen die Goblins wird nicht mehrf aufgerufen
- Diverse alte Items wurden komplett aus dem Spiel entfernt
- Goraths erworbene Kampffertigkeiten werden nun korrekt angezeigt
- Der Holzfäller von Sanasheym kann nun korrekt rekrutiert werden
- Grabwerkzeuge lassen sich auch nach dem Weggang von Aggiwulf finden
- Kettenglieder werden nun korrekt gezählt
- "uralte Federn" wurden korrekt ausgemerzt
- geschliffene Saphire sind nun nicht mehr länger geschliffene Rubine
- Krildjer Rebe wird nun korrekt ergänzt
- Buch Seelenstein lässt sich nun nicht mehr durch Zufall doppelt finden
- Mondstein wird nun hinzugefügt, nicht mehr weggenommen wenn durch Zufall gefunden
- Die Kosten für Seelenstein werden nun korrekt berechnet
- Der Troll trollt nun nicht mehr das System (d.h. Exploit entfernt, Arshauch wird nun korrekt abgezogen)
- Das Buch in der Geistersteppe im Kamin lässt sich nun mit allen Stufen von Sinneschärfe finden
- Alte Pflanzen aus Vorgängerversionen wurden entfernt
- der fehlende Soundeffekt "lightning_bolt" funktioniert nun
- Meldungen über XP wurden entfernt
- Das Menü lässt sich im Orkkatapultspiel nun nicht mehr aufrufen
- Die Karte in der Drachenhalle sollte nun einwandfrei funktionieren wenn große Gebietswechsel passieren
- Lightmaps sollten nun keine Ruckler mehr verursachen
- Büchereifenster sollten nun beim Druck von ESC sauber funktionieren
- Honigschnaps in der Taverne führt nicht mehr zum Spielabbruch
- Der Gardist für Sanasheym sorgt nicht mehr für einen Freeze
- Totengesang sollte nun die Heilfertigkeiten buffen
- Items im Garzeshbau werden nun korrekt addiert
- Das Icon des Sternzeichenbonus' "Zwirn ohne Gewicht" wird nun korrekt angezeigt
- Die Kosten für Heldentrank werden nun korrekt berechnet
- Neydans Keller kann nun erst verlassen werden wenn man mit der Gruppe gesprochen hat
- Das schwarze Drachenauge wird nun korrekt angezeigt
- Die Bücherregale in Sanasheym führen nun zu korrekten Regalen
- Bei den Hexen kann nun auch der beste Trank gebraucht werden, Gift wird nun korrekt berechnet
- Die Quest der drei Reisenden kann nun korrekt abgeschlossen werden
- Der schlechteste Zwergenführer führt nun von Westen nach Osten und umgekehrt. Nicht mehr nur nach Osten.
- In Sanasheym kann nun nur mehr eine Flagge an jedem Mast aufgehangen werden
- Die Trophäe "Schlangengift" hat bei der Anzeige nun das korrekte Symbol
- Dolche sind nun immer zweihändig, da Arson mit Dolchpaaren kämpft
- Man kann nun nicht mehr mit 14 Orkballspielern spielen wenn man nicht vorhandene Spieler wegschickt
- Wenn Gerasus stirbt, wird der Speer trotzdem erhalten
- Turaburg Zitadelle kann nun korrekt betreten werden
- Nach dem Kampf gegen die Wölfe auf der Brücke wird man nun nicht mehr verlangsamt
- Die Quest "von Gnade und Rache" lässt sich nun korrekt beenden
- Der Brunnen in Sanasheym portet nun nicht mehr auf andere Mapversionen
- Der Runenschnitzer verändert nun nicht mehr sein Aussehen
- Die Bücher Himmelsklippe und Himmelszwang haben nun logische Unterschiede im Inhalt
- Nach dem Fund aller 25 Kriegskunstbücher wird nicht mehr jedes Mal das Questtagebuch aktualisiert
- Haf lässt sich nur noch rekrutieren wenn man eine Wachgarnison hat.
- Die Treppe zum Arsschrein lässt sich nun korrekt betreten
- Rabek als optionaler Gast in Sanasheym erscheint nun korrekt
- Iria als optionaler Gast in Sanasheym erscheint nun korrekt
- Die Hexen und die Inquisition als Gäste in Sanasheym erscheinen nun korrekt
- Darnhel als optionaler Gast in Sanasheym erscheint nun korrekt
- Das Tagebuch bei der Suche nach Lady Shoana wird nun korrekt aktualisiert
- Der Dolch Klingentreu wurde von den Werten aufgewertet
- Die Büche bei den Gräbern im sommerlichen Bergenthorn lassen sich nun korrekt "ansprechen"
- Ein Skelett genau dort lässt sich nicht mehr unendlich plündern
- Die Trophäe "Harpeinauge" lässt sich nun korrekt erhalten
- Die Edelsteinspende an Alcandor gibt nun Attributspunkte, keine Talentpunkte
- Die Chancen, Dichtkunst erfolgreich einzusetzen wurden massiv erhöht, in der niedrigsten Stufe funktioniert es nun immer.
- Alle Boni und Wunder auf Konzentration wurden ersatzlos gestrichen
- Iwan wird im Finale nun richtig angezeigt, ebenso Darnhel
- Die Inhalte der Bücher Roelkvig werden nun korrekt angezeigt
- Es wird beim Aufruf bestimmter Fähigkeiten keine Textbox mehr mit "huiiiii" angzeigt. Super!
- Sehnenschnitt kostet nun die korrekte Anzahl Punkte
- Die Quest der beiden "Liebenden" kann nun korrekt gestartet werden.
- Asa vermeidet nun nach den neuesten Ereignissen Begriffe, die wie "sehen" klingen
kleine Neuerungen:
- Die "Liebende" kann nun optional in Sanasheym in Sicherheit gebracht werden
- Das Lager der El'Kasher hat eine neue Musik
- Der Arsschrein hat neue Musik
- Unzählige Dialoge außerhalb Sanasheyms für die Romanzen wurden hinzugefügt, außerdem neue Dialoge wenn Gorath und Svenja ein Paar sind
- Svenjas Vater reagiert nun erweitert auf alle Romanzen von Svenja
- Neue Posen für die Romanzen wurden eingebaut
- Das Finale hat nun einen pechschwarzen Regen spendiert bekommen
- Im Krildjer Lage wurde eine neue Map eingebaut
Unser großes Problem ist im Moment, dass wir allesamt im Moment in andere Projekte eingebunden sind.
Das Spiel ist mit Version 1.1.4 soweit fertig, aber wir schaffen es nicht, einen finalen Betatest auf die Beine zu stellen, um zu prüfen, ob sich das Spiel nun ohne Freeze durchspielen lässt.
Sobald sich hier etwas ändert, würde ich es sofort posten. An dieser Stelle nehme ich auch gerne jedwede Bewerbung als Betatester von euch an. ^^