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Thema: CrossCode - Erste (richtige) Demo - Jetzt mit Early Access

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Solange nicht deutlich auf einen Blick erkennbar ist, ob ein bestimmtes Element effektiv ist (zusätzliches "Super!" zur Schadenszahl, oder eindeutige Farbcodierung), ist es gerade bei größeren Gegneraufkommen schwierig ein entsprechendes Urteil zu fällen. Einfach nur Zahlenwerte vergleichen fällt in einer solchen Situation für mich nicht in die Kategorie "auf einen Blick".

    Zudem rede ich ja nicht von einer Rieseninfobox mit allen Statuswerten, sondern einem kleinen Infokasten mit den Symbolen für die starken und schwachen Elemente und evtl. noch der Angabe der HP.

    (Außerdem bin ich zu einem gewissen Grad auch bequem eingestellt. Ich benutze lieber zu Beginn eine Technik anstatt bis zu viermal mit verschiedenen Elementen auf einen Gegner einzudreschen und zu versuchen, mir die Zahlen zu merken.)

    Geändert von Ark_X (19.02.2015 um 20:28 Uhr)

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