@real Troll
Schlechte Erfahrungen hab ich mit Teamprojekten auch nicht gemacht. Aus ihnen ist zwar nie etwas geworden, aber es lag immer an allen. Allerdings hab ich bisher auch noch kein Projekt gestartet, bei dem ich federführend war und andere um Unterstützung bat. Es gab einige Spiele, da hat jemand von sich aus Hilfe angeboten und dort konnte ich mich auf die Helfer verlassen. Die 80% bei den Betatestern unterstreiche ich mal.

Ein paar Contest-Preise haben mich enttäuscht, sie glänzten nämlich mit Abwesenheit. Gerade wenn es darum ging, ein Artwork zu zeichnen oder Musik zu komponieren. Solche Preise sollte man nicht anbieten, wenn man eigentlich gar keine Lust dazu hat.