Ob du es glaubst oder nicht, aber es soll tatsächlich Leute geben, die sich mit Spieldesign befassen, OHNE Ambitionen in richtung programmierung zu haben.

Etwa weil sie sich für Storywriting, Gamedesign an sich, oder Grafikarbeiten interessieren. Ich gehöre da zum Beispiel zu.
Jemandem, der sich ein bestenfalls behelfsmäßiges Ruby-Script runterläd um damit ein JumpAndRun auf dem RPG-Maker zu erstellen, vorzuschlagen, sich seine Engine doch selber zu coden, erscheint mir wenig zielführend. Wenn Elster wirklich interesse daran hätte, den ganzen Kram selber zu coden, dann wäre er auf die Idee wohl schon selber gekommen.
Das tolle an Editoren, wie dem Maker ist ja grade, dass sie funktionieren, ohne dass man selber coden können muss.
...