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Thema: [VX Ace] Probleme bei x und y Koordinate durch Skript

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    @caesa andy das erste was ich in game maker studio gemacht hab, war ein jump n run mit der GML. Und ich hatte da null Ahnung von Programmieren. Wenn man sich hinter ein gutes Tutorial klemmt, macht sich das wie von selbst, einfach weil man von vornherein mehr Möglichkeiten hat, die einfacher zu implementieren sind .

  2. #2
    @caesa_andy
    So ist es. Das wird bei den Diskussionen über die Wahl der Mittel schnell vergessen. Das Spiel selbst zu programmieren (natürlich unter Zuhilfenahme aller möglichen Bibliotheken) ist für viele Spielentwickler, selbst wenn sie die nötigen Kenntnisse besitzen, viel ineffizienter als ein Entwicklungswerkzeug zu benutzen. Mir geht es z. B. in erster Linie auch um das Designen der Spiele, die Implementierung nervt mich zwar nicht sonderlich, aber wenn mir jemand die Arbeit abnehmen würde, hätte ich nichts dagegen.

    Neben den genannten Möglichkeiten gibt es auch noch Construct 2, das hat eine Art Eventcode wie der Maker und läuft über HTML5.

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