Ich hab eigentlich gar nicht angesprochen, wie jemand sich weiterentwickeln kann, sondern - ganz knapp zusammengefasst - dass erstens viele (legitime) Wege nach Rom führen und dass man, egal ob Tutorial, Diskussion oder Kritik, nicht zu eindimensional denken sollte. Wie man eine Geschichte schreibt hab ich auch nicht angesprochen, wobei meine Spiele natürlich, wie jedes andere, voller Klischees sind. Warum das so ist, sprach ich im Text ja an.

Ich würde nie behaupten zu wissen, wie man Geschichten richtig erzählt und warum das so ist, ist auch im Text enthalten. Wer das von sich glaubt, dem empfehle ich den Film Dogma. Man muss dann nur die Kernaussage passend übertragen.