Halt halt halt halt, welches denn nun? Man kann ja nicht gerade sagen, dass sie gleich wären.Zitat
Das beantworte ich auch gleich selbst: Bei 85% dürfte es DQ sein.
Oder Einzelzugabfolge. Oder ein Actionpuzzlespiel. Oder gar nicht battlen.Zitat
Aber stehen andere Systeme überhaupt im "üblichen Maker-RPG" zur Debatte?
Soweit ich es verstanden habe NICHT, denn dann wären sie es ja schon gar nicht mehr.
Mit dem Können eines Anfängers oder der Faulheit, die auf einen Großteil einfach zutrifft, sobald das,Zitat
was man machen will oder wollen würde, etwas komplizierter wird, natürlich nicht. Sonst aber ist es
nicht die Schuld des Werkzeugs, wenn Spiel und Bastler das nicht anständig auf die Reihe bekommen.







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