Wenn ich nicht im Augenblick so total demotiviert währe, ÜBERHAUPT was mit dem maker anzustellen, würde ich sicher was beisteuern, einfach um meine Gedanken bzgl. ThreeMoons mal etwas zu entwirren und die letzten Knoten zu lösen, die noch drin stecken.
Deine Gedanken diesbezüglich teile ich übrigens uneingeschränkt und kann dir sagen, das Three Moons in der aktuellen Version genau SO entstanden ist, wie du es beschreibst. Das Spiel ist um den Soundtrack herum entstanden, nicht umgekehrt. Ich hatte stets eine grobe Vorstellung zu Setting, Dungeon etc. im Kopf, habe DANN erst nach dem passenden Soundtrack gesucht und das Dungeondesign dann an diesem ausgerichtet.