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Abenteurer
Sorry, das ich Euch nochmals auf den Senkel geh, aber wie bau ich es ein, das der Sound beim Weggehen aufhört?
Die erste Frage hab ich erfolgreich eingebaut - dafür nochmals vielen Dank!! Ich hab das Ganze ja als Conditional Branch gemacht und versucht im selben Atemzug über "Else" den Sound auzuschalten, sobald der Held eine gewisse Anzahl an Schritten entfernt ist, aber irgendwie klappt das nicht. Wahrscheinlich denk ich wieder zu kompliziert...
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