Extrablatt: Game Jam fördert verlorengeglaubte Motivation zu Tage!Zitat von Jehu
Extrablatt: Game Jam fördert verlorengeglaubte Motivation zu Tage!Zitat von Jehu
Du schaffst es immer mich durch die Jams zu neuen Sachen zu verleiten und meine Motivation auszubuddeln.
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Ey Sabaku, dein Spiel war ganz cool ... bis es dann endete bevor es wirklich begann![]()
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Schuld und Sühne Intro:
Cooles Ding. Ich freue mich irgendwie darauf wieder mehr von dem Projekt zu hören ^^ Bei der Außenmap von Zads Haus nachdem man Miss Marple einsammelt hat es bei mir jedoch gelaggt und ich würde mir an deiner Stelle nochmal überlegen, ob du bei einem Mapwechsel den Helden wirklich ganz an den Rand der Map und somit auf den Teleporter teleportieren möchtest.
Virgin:
Das was ~Jack~ sagt + Coole Graphik + Absolut nicht irreführender Titel! Mir hat es gefallen ^^
Gruß
Stoep
@Jack und Stoep:
Ich weisssssssss ;___; Mir ist unterwegs ein wenig die Lust flöten gegangen noch Animationen zu machen, dass hat den Rest des geplanten Spiels einfach gekillt. Aber schön dass es euch gefällt, dann mach ich das wohl demnächst mal fertig.
EDIT: Aber da wir gerade dabei sind - was genau hat euch an der kurzen Sequenz besonders gefallen? Das würde mein weiteres vorgehen eventuell beeinflussen, weil ich mit dem Spiel doch eine gewisse Atmosphäre erzeugen möchte.
Geändert von Sabaku (03.09.2014 um 13:01 Uhr)
Die Sache mit dem Hören und dem Ausweichen mittendrin. War mal was neues, auch weil im dunkeln. : D
Aber auch so der ganze Gang von Raum zu Raum wirkte sehr fließend, fand ich. Auch weil es halt nur so kleine Räume waren und man somit das Gefühl hatte, schnell voranzukommen. Das motiviert irgendwie und baut Spannung auf, auch zusätzlich durch die automatischen Geschehnisse mittendrin. :>
Der Stil sagt mir natürlich auch zu. : D Ich mag sowas ja eh sehr. : ]
Geändert von chibi (03.09.2014 um 14:01 Uhr)
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