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Thema: [RM XP] Das Heim

Baum-Darstellung

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  1. #28
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    Ich hätte einige Informationen, die man in der Anderswelt findet, im Heim verstecken können, aber das wäre dann auch wieder komisch, wenn kompromittierende Infos einfach so offen herumliegen würden.
    Wieso wäre das komisch?
    Die Infos können doch preis gegeben werden, sobald man im Spielverlauf voranschreitet. Und dann kann man die Gegenstände markieren, damit sie nicht übersehen werden. Die Lösung liegt doch längst auf der Hand.
    Und realistisch wäre das auch - denn würde ich mich in Gefahr begeben, würde ich doch meinen Freunden Hinweise auf die Anderswelt hinterlassen.

    Zitat Zitat
    Der Knackpunkt ist - ich kann das im Moment nicht besser ausdrücken - dass das herkömmliche Gameplay darunter leiden würde, wenn die Prioritäten sich in Richtung Handlung verschieben und das Gameplay daran nicht angepasst wird.
    Dann passe es doch an.
    Immerhin weißt du, dass man es anpassen muss - sollte es in Richtung Handlung gehen.
    Wie ich schon oft erwähnte: Das Grundgerüst ist ja vorhanden. Aber mir persönlich fehlt einfach etwas. Das Gameplay und die Geschichte gefallen mir. Ab und an erschrecke ich mich. Aber es ist nicht spannend und ich fühle mich auch nicht angespannt.

    Zitat Zitat
    Klar verschmelzen auch schon mal unterschiedliche Spieltypen, aber trotzdem gibt es für mich einen Punkt, ab dem ein Spiel einfach nicht mehr funktionieren würde.
    Definiere doch mal deinen "Punkt, ab wann es nicht mehr funktionieren würde".

    Zitat Zitat
    Ich denke schon, dass sich ein Spiel auf eine Zielgruppe festlegen sollte.
    Eine entscheidende Frage: Wie definierst du deine Zielgruppe?
    Und eine zweite Frage: "WER" ist deine Zielgruppe?

    Geändert von Avoki (24.03.2016 um 15:33 Uhr)

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