Wohoo. Ich weiß nicht, ob ich was abgebe. Generell fings mir Vorfreude an, dann kamen Tage voller Beschäftigung, danach dann zuviele Ideen und Konzepte die alle umgesetzt werden wollten.... und im Endeffekt steh ich momentan noch ohne was da, weil alle Konzepte dann doch nicht so das Wahre waren.

Naja, ich werd mal schauen. Kleinen Abschweifer von Unity machen und ein Roguelike in Python + libtcod basteln. Oder vielleicht das ganze doch in Unity, vorrausgesetzt ich kann mich mal dazu motivieren, mir nen paar Algorhythmen zur prozeduralen Generation von Dungeons anzuschauen.