Yeah, ein Feedback...

@Maister-Räbbit:

Zu 1.
Super freut mich - die Pixelsachen werd ich aber noch ein wenig pimpen, besonders die Gegner gefallen mir noch nicht so...

Zu 2.
Wird hoffentlich auch einer
Es werden viele Schieberätsel sein, aber es werden auch Gegnerphasen vorkommen.
Ich versuche das Verhältnis im Spiel auf 33% Rätsel, 33% Geschicklichkeit, 33% Mix bzw. Sonstiges zu machen.
und pro Challenge (alle 10 Stages) soll "eine Neuerung" eingeführt werden. Da muss ich mir aber z.T. noch überlegen
bzw. testen ob das Geplante funktioniert.

Zu 3.
Einiges

Zu 4.
Kurze Antwort:
Weiß ich nicht...

Lange Antwort:
Da ich ein kleiner Perfektionist bin und nur am Wochenende wirklich Zeit finde an dem Projekt zu arbeiten könnte es noch über 6 Monate dauern, wenn nicht noch länger...
Erst war es ja als Kurzprojekt geplant, aber sowas bekomme ich wohl einfach nicht hin

Jedenfalls ist es wirklich schwerer als gedacht die Menge von 100 Rätseln auf die Beine zu stellen. Ich muss die Stages immer wieder testen und
sie in Schwierigkeitsgrade kategorisieren, da im Spiel logischerweise eine Schwierigkeitssteigerung stattfinden soll.

Wer aber unbedingt etwas Spielbares haben möchte kann sich einfach als Betatester melden, da werd ich sicher einige gebrauchen können.
Das hat aber noch Zeit! - Bitte jetzt noch nicht melden XD